Innholdsfortegnelse:

Dataprogrammer For Landskapsdesign - 1
Dataprogrammer For Landskapsdesign - 1

Video: Dataprogrammer For Landskapsdesign - 1

Video: Dataprogrammer For Landskapsdesign - 1
Video: Kvalitative forskningsmetoder: Bruk av dataprogrammer (vedlegg 1) 2024, Kan
Anonim

DIY landskapsprosjekt

Er du i humør for å anlegge din egen hage? Ikke noe problem - og du trenger ikke å løpe til en designer hvis arbeidet blir betalt veldig håndgripelig. Selvfølgelig gjør konsultasjon med en profesjonell designer aldri vondt, men når alt kommer til alt er dette ikke alltid mulig (i det minste av materielle årsaker), og i alle fall vil det først ikke skade å finne ut hva du spesifikt vil ha. Videre er det mulig at du ikke en gang trenger en designer, for eksempel hvis du har en livslang drøm - å lage et eventyr i form av en koselig hage i japansk stil med egne hender.

Figur: 1. Et eksempel på et landskapsprosjekt opprettet fra et fotografi
Figur: 1. Et eksempel på et landskapsprosjekt opprettet fra et fotografi

Hva om dette bare er din situasjon? Før du går til planteskolen for planter, er det tydeligvis bedre å designe en virtuell modell av hagen, siden dette i det minste vil hjelpe med å bestemme hva slags planter og landskapskonstruksjoner og i hvilke mengder du trenger. Det er i hovedsak to alternativer for å løse dette problemet. Du kan ta papir og begynne å lage mange planer og tegninger som må gjøres om mer enn en gang - og det er slett ikke et faktum at prosjektet implementert i henhold til en av slike planer til slutt virkelig vil vise seg å være utførelsen av din drøm, fordi det er vanskelig å forestille seg skapelsen som ble opprettet på planen i volum. Og du kan bruke en passende programvareløsning for den visuelle utformingen av en hage - noen av disse løsningene er ganske enkle å lære og vil være i kraft av enhver datamaskinbruker (jeg håper inderlig at det er noen blant ivrige amatørgartnere).

Med deres hjelp kan du raskt lage et virtuelt hageprosjekt, med tanke på terrenget - skematisk skildre et hus på planen og plante trær og busker rundt huset, lage plener og knuse blomsterbed, som du bare trenger å dra nødvendige gjenstander fra biblioteket, legg dem på planen og angi alderen på plantene. Og også for å simulere andre elementer av hagedekorasjon: koble individuelle hageområder med stier, installer et gjerde, plasser lykter og lamper for å belyse stedet om natten, bygg en dam osv.

Figur: 2. Mulig todimensjonal prosjektplan og dens volumetriske representasjon
Figur: 2. Mulig todimensjonal prosjektplan og dens volumetriske representasjon

Teknisk sett er det vanligvis to måter å lage landskapsprosjekter på - fra bunnen av eller basert på ekte fotografier (se figur 1). Sistnevnte løsning er veldig praktisk, fordi flertallet av spørsmålet om landskapsdesign først oppstår når huset og andre bygninger er bygget for lenge siden, og det allerede er noen beplantninger der. Når du bruker denne teknologien, lastes husets grunnbilde først, og deretter introduseres nye planter og forskjellige landskapskonstruksjoner i det, som lar deg tilpasse nye landskapselementer i de eksisterende. Dermed kan du for eksempel effektivt dekorere oppkjørselen til huset med planter, ordne containere med blomster og lykter etc.

Hvis prosjektet er utviklet fra bunnen av, begynner det å bygge med opprettelsen av terrenget, det vil si dannelsen av høyder og skråninger som finnes på stedet - for dette er det nødvendig å skissere de hevede eller senkede områdene på planen og bruke passende transformasjoner på dem. Deretter blir store gjenstander, det vil si bygninger, lagt til i prosjektet - den raskeste måten er å bare laste en typisk bygning som passer i stil, men hvis ingen av bygningstypene passer deg, kan du designe den selv. Etter det fortsetter de med implementeringen av slike gjenstander som gjerder, lysthus, porter osv. Inn i prosjektet. - De er vanligvis hentet fra det innebygde biblioteket, men mange løsninger tilbyr også muligheten til å laste inn dine egne elementer: 3D-modeller og / eller gjenstander kuttet fra fotografier. Når du er ferdig, tildeles teksturer til alle elementene. På neste trinn av arbeidet med prosjektet legges stier, et reservoar opprettes, dekorative strukturer plasseres, enkeltplanter plantes, en hekk dannes, klatreplanter plasseres på bygningens vegger, etc. På slutten av arbeidet justeres belysningen ved å plassere dekorative lykter langs stiene, på veggen ved inngangsdøren til huset, ved porten til huset osv.

De resulterende prosjektalternativene (det kan være flere av dem) kan sees i todimensjonal form, og deretter gå gjennom dem i volumetrisk visning (se fig. 2), inspisere fra alle sider og finne ut hvilket alternativ som er å foretrekke for deg. Deretter kan du om nødvendig gjøre de nødvendige endringene i prosjektet, og når du er ferdig, kan du skrive ut resultatet i de ønskede vinklene. Du kan, hvis ønskelig, også lage en AVI-presentasjon for å demonstrere det opprettet prosjektet (denne muligheten er mer interessant for fagpersoner). Dette gjøres ved å sette og konfigurere flere kameraer på planen, definere sekvensen for bytte og visningstid for hvert av kameraene.

Figur: 3. Landskapsvisning i forskjellige år
Figur: 3. Landskapsvisning i forskjellige år

I tillegg til å se på prosjektet på det nåværende tidspunktet, kan du vanligvis også se hagenes modell etter et visst antall år (se fig. 3): etter et år, to, ti år osv. - dette vil bidra til å forstå om plantene er plassert riktig, med tanke på deres karakteristiske vekstkraft. Mindre ofte gis muligheten til å se på forskjellige tider av året (se fig. 4), som vil tillate å vurdere nivået på attraktiviteten til plantasjene ikke bare om sommeren, men også i andre årstider. Det er også verdt å merke seg at i en rekke gjengivelsesløsninger tilbys visning av en skygge - takket være dette kan du justere plantingen av planter, med tanke på deres lysbehov eller skygge-toleranse. Disse visningsalternativene er veldig relevante for ikke-profesjonelle, siden slik informasjon (det vil si data om graden av plantevekst,deres dekorativitet i forskjellige perioder og nivået av lysfilm og skygge-toleranse), eier de kanskje ikke. Alt dette lar deg relativt raskt få et ganske profesjonelt (når det gjelder å ta hensyn til de biologiske egenskapene til planter) landskapsdesign uten å kontakte spesialister.

Landskap design programvare

Det er mange forskjellige programvareprodukter på markedet for design og visualisering av landskapsprosjekter. Imidlertid er mange av dem rettet mot landskapsdesignere, det vil si at de er vanskeligere å lære og er ikke billige. Og de løsningene som er ment for ikke-profesjonelle, lar for det meste mye å være ønsket. Samtidig er det fremdeles mulig å identifisere løsninger som kan være av interesse for hjemmebrukere i begge programvaregruppene, og gi dem alle nødvendige verktøy for landskapsdesign. Vi vil fokusere på Realtime Landscaping Plus, Our Garden 9.0 Ruby, TurboFLOORPLAN Landscape and Deck og en gruppe løsninger fra Punch! Programvare.

Figur: 4. Landskapsvisning til forskjellige tider av året
Figur: 4. Landskapsvisning til forskjellige tider av året

Alle kan brukes med hell for å lage et landskapsprosjekt for din egen hage. Imidlertid, etter min mening, er de mest attraktive programmene Realtime Landscaping Plus og Our Garden 9.0 Ruby. Det første programmet støttes av et stort antall tredimensjonale plantemodeller og en utrolig gjennomtenkt teknologi for bruk, takket være at prosjektet kan forberedes i det raskere enn i andre løsninger. I tillegg viste dette programmet seg å være det enkleste for meg å lære, noe som ikke er mindre viktig for hjemmebrukere. Men dessverre er det umulig å legge vannforekomster til prosjekter, for eksempel reservoarer.

I sin tur er den udiskutable fordelen med programmet "Our Garden 9.0 Ruby" det russiskspråklige grensesnittet og tilstedeværelsen av et veldig detaljert og godt forberedt leksikon som inneholder referanseinformasjon om å ta vare på planter, sykdommer og skadedyr. Men i dette programmet er det ingen skyggedisplay under 3D-visning, noe som utvilsomt vil gi problemer for mange amatører, som knapt er godt informert om de fotofile eller skyggetolerante plantene. I tillegg er listen over planteobjekter som er tilgjengelige for bruk i prosjektet, mye mindre enn i andre løsninger, og programmet er ganske dyrt.

Anbefalt: